月の水企画 NewMoonLabel 18禁RPG制作Blog

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ナイトメアガールズ

1月進捗報告①……謹賀新年

遅ればせながら、明けましておめでとうございます。T.O.Dです。

2018年初めての更新だというのに、遅くなってしまい申し訳ございません。

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(とりあえず今はメインシナリオの最後までバランスを作ってしまおうと作業中です、敵の作画も途中です)

今年は年明けからちょっと色々あってPCにほとんど触れられなかったのに加え、
先日はメインのマシンが突然逝くというアクシデントに見舞われたりもしまして、
同人活動的には順調な滑り出しとは言えない一月となってしまっているのですが、
本年も精力的に活動していくつもりですので、何卒、よろしくお願い致します。

しかし、やはり作業用PCは二年周期くらいで買い換えた方が精神的に良さそうですね。
現状サブのマシンで作業は出来ているのですが、やはりあまり効率的ではないので、
来週の平日を潰してでも早めに新しいマシンへの移行を済ませたいところです。



重ね重ね、体験版のご感想や不具合、誤字脱字のご報告、本当にありがとうございます。
完成版では修正させていただけるかと思いますので、少々お待ちいただければ幸いです。

またレディナイト・サーガのビジュアル集の方もご好評いただいており、本当に光栄です。
DL販売や今後の展開については考えずに描いたので少々ボリューム不足感がありますが、
もし今後、苗床DCなどで同じようなビジュアル集を作る際はもう少し内容を考えます……


そんなわけで、年明け一発目から簡素な更新になってしまいましたが、
本年も引き続き、月の水企画のゲームをよろしくお願い致します。

12月進捗報告②……体験版公開始まりました!

****2017/12/22追記****
コメントでご指摘いただいきましたスキル『オルヒルノー』の効果範囲の誤りや、
戦闘処理などの修正を行った、体験版ver1.10への差し替えが完了したようです。
ご連絡本当にありがとうございます。ご迷惑をおかけして申し訳ございませんでした。
内容には大きな変更はありませんので、その点も合わせてよろしくお願い致します。
****追記ここまで****


本日よりDLsite.com様にて、ナイトメアガールズ体験版の公開が始まりました!

ナイトメアガールズの体験版はコチラから。

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今作ナイトメアガールズは現代風のRPGという事で過去作と雰囲気が変わっております。
その確認という意味でも、お手数かと思いますが、どこかで一度触って頂ければ幸いです。


ちなみにHシーンはトラップ含め15個ちょっと閲覧する事が出来て、

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二個目のダンジョンの、この部分を上に行ったところのボス討伐までプレイ出来ます。
また完成版へのセーブデータ引き継ぎは出来なくなっておりますので、ご了承ください。

現状は完成が見えていないため、かなり先の販売日時で申請させていただいております。
この辺りは作業の難航やリアルの都合等でどうしても読み切れない部分がありますので、
完成日時の詳細に関しては、ブログでの作業進捗などをご参考いただければと存じます。



ついでといっては何なのですが、C93に関して。

以前の記事でちょろっと書いた、会場でのおまけについてなのですが、

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十数曲ほど収録したアレンジサントラを頒布させていただく事になりました。
同内容のものを、DL販売含め、ネット上で配布出来るものが良いかなぁと……

こちらも本と大体同じ数を持ち込みますが、無くなり次第頒布終了となる予定です。
(同人誌共々結構多めに持っていくつもりですので、多分大丈夫だとは思ってます)


ということでコミケ後に簡単な更新をし、年内はそれで最後になるかと存じます。
それでは、短い記事になってしまいましたが、今回はこのようなところで~

12月進捗報告①……体験版ブラッシュアップ中

進捗のご報告が少々遅くなってしまい申し訳ございません。T.O.Dです。


早速ですが、ナイトメアガールズの体験版に関して。

前回の記事で書かせていただいた戦闘バランスや戦闘Hについては大体解消し、
Hシーンも3シーンほど追加して全体の手触りもそこそこ良くなったかと思います。

とりあえずスクリーンショットを何点か。

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左:お風呂会話が発生しない場合は選択肢で回避が出来るようになりました
右:体験版で解放される移動先一覧。北山区の大半は入口までしか行けません



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左:CGよりも小さく、立ち絵よりは大きいカットイン演出。局部のアップが多めです。
右:四段階の一つ目でまだ余裕があるモデルH。体験版範囲は二段階目で終わります。



それと体験版のシーン数は以下のような感じ。

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左が通常のシーンで、右の部屋はトラップ回想です。DCにあった罠の感想もあります。
まだ回想部屋全体の広さは未定なのですが、メイン四人なので多めにはしたいですね。

体験版範囲にはヤツハとしぐれの段階的な街中でのエッチシーンがありますが、
ヤツハは五段階中の三つ目、しぐれは四段階中の二つ目までそれぞれ進行可能です。
結構半端なところで終わってしまうのですが、体験版ということでどうかご理解下さい。



現在は誤字脱字やシステムのバグ取りを含めたブラッシュアップを行っているので、
あと二、三回冒頭からチェック出来れば、とりあえず体験版範囲は完成かと存じます。

他にもチェックしていただいている方が何名かいるのでどう転ぶかはわかりませんが、
最初の方にしっかりと動作を安定させておいた方が後々の制作が楽になるかな……と。


そんなわけで、DLsite様での審査やデバッグの結果次第のところはありますが、
体験版の公開は次の更新時を目安にやらせていただこうかと思ってます。

年末のお忙しい時期ではありますが、何卒、お付き合いいただけますと幸いです。


ちなみに、全体の進捗は大体半分くらいのところまで見えてきたという感じです。
この辺りの詳細は年が明けて、落ち着いてから発表させていただければと思います。

では、今回はこのようなところで~

11月進捗報告②……体験版範囲が出来ました

タイトル通り、ナイトメアガールズの序盤の構築が完了しました!

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(体験版範囲より、自室イベントや本編でもかなり貴重なゆえの巫女服姿のSS)


体験版終了時で多分全体の二割弱くらいの進行度だと思います。

ちなみにヤツハカップルが表主人公ならゆえカップルは裏主人公みたいな立ち位置です。
全体のHシーン数は ヤツハ>>ゆえ>しぐれ>=コキア のような配分になってますが、
体験版の範囲ではメインシナリオなどの都合や加入順の関係でしぐれのシーンが多めです。


それで、いきなり上で書いたことと矛盾してしまって何なのですが、
序盤を何度か通したところ、戦闘周りのデザインがかなりマズい出来だったので、
早いうちに戦闘バランスの方針やH関係のフローの見直しをしようと作業しています。

とりあえず、最序盤でも戦闘時オナニーくらい出来た方が良いだろうということで、

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こんな感じに戦闘中にオナニーが出来るようなシステムを前倒しで追加している最中です。

以前コメントでも書かせていただいたのですが、今作のH戦闘は目の保養的な要素でして、
Hシチュの補完や戦闘を優位に進めるテクニックというより、賑やかしの側面が強いため、
割と意識的にHカットインを発生させようとしないと↑のようなのは出づらくなっています。

進行に応じて新しいH攻撃やHスキルを見られれば、戦闘面子固定でも多少楽しいかなと……



ちなみにオナニーは継続時や絶頂時にMPを微妙に回復する効果で、
絶頂のタイミングも自分で操作できるようなスキルになる予定です。

ちゃんと動いてくれたら体験版に実装させていただきますので、ご期待下さい。
それと、公開の詳細な時期はまだ未定とさせて下さい、一応年内を予定してます。



最後に、いつも沢山のコメントやメッセージ、本当にありがとうございます!

以前から頻繁に但し書きをさせていただくようにしている事があるのですが、
オナニーの右側のサンプルでもわかるとおり、今作にもボテ腹はあります。

苦手な方もいるようなので、記事の中でも定期的にお断りさせていただいております。
販売ページのサンプル画像にも判断出来るようなCGを入れさせていただくつもりです。

11月進捗報告①……お風呂会話あります

こんばんは、T.O.Dです。今回も進捗のご報告をさせていただきます。

初めに、いつも沢山のコメントや応援のメッセージ、本当にありがとうございます。
中々返信が出来ずに申し訳なく感じているのですが、非常に励みになっております。


早速ですが、今回ご紹介するスクリーンショットはコチラ。

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リリィナイト・サーガに引き続き採用させていただいたお風呂会話システムです。

リリィナイトの時に多くの反驚やご要望を頂き、後のアプデで回想を追加したのですが、
今作ではその反省を活かして(?)最初から回想も実装させていただくことになりました。

回想の数やそれぞれの内容など、まだ最後まで決まっていない部分もあるのですが、
今作はリリィナイトのように登場人物が無茶苦茶多いという作品でもありませんので、
キャラ毎の掘り下げの他に、現代物とファンタジー部分のすり合わせを初めとした
世界観の掘り下げや設定の開示などもここでやらせていただこうかと考えています。

といっても、序盤からそういう設定を出しても混乱するだけかと思いますので、
特に体験版の範囲なんかでは↑の画像のようなとぼけた会話が多めになっております。
(あと細かいですがお風呂の時だけ専用の髪型になったりすることもあります)

やはりエロRPGはヒロインに愛着が持てるかどうかも大事かと感じておりますので、
この辺りで各キャラの補完がしていければなぁ、と。



それと、ゲームとは直接関係のない話で恐縮なのですが、
次の冬コミに月の水企画 NewMoonLabel として参加が決まりました!

こちらに関しては12月に入ってからまた正式に告知させていただきますが、
ゲームの体験版や本編そのものを出すのは、修正の基準やら何やらでも難しいので、
簡易的なイラスト集というか、設定集というか、そういうものを持っていくつもりです。

sample_21

















これは守護騎士鎧について色々描くページ……こんな感じで片手間に作業させていただいております。

本当に簡易的なものになってしまうと思うので少々恐縮なのですが、
コミケ後にも、同内容のものを何らかの方法で頒布させていただくつもりです。

その辺りの詳細もまた後々の更新で書かせていただきますので、
ゲーム体験版や本編共々、イベントの方にもご期待頂ければと存じます。


それでは引き続き作業して参ります。今回はこのようなところで~
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