月の水企画 NewMoonLabel 18禁RPG制作Blog

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カテゴリ: ナイトメアガールズ

いつもブログにお越し下さりありがとうございます、T.O.Dです。

ナイトメアガールズの発売から一週間ほど経ち、反響も沢山いただいております。
皆様、沢山のメール、叱咤激励のコメントなど、本当にありがとうございます!


DL数の伸び方も今まで一番だった苗床DGをかなり上回っておりまして、
お気に入りも当作品の中では過去最高の数を入れていただけております。

これはやはり戦闘エロが最近の流行りっぽいというのがあるのか、
それとも他に理由があるのか、こちらでは判りかねるのですが、
多くの方にプレイしていただけて本当に身に余る思います。

私の技術不足故、至らない点も多く、過分なご評価を頂いている自覚もございます。
色々と足りない点、ご不満に感じる部分は尽きないとは思われますが、
これからも出来うる範囲で精一杯活動して参りたいと考えておりますので、
よろしければ今後とも、どうか月の水企画をよろしくお願い致します。



現在、ナイトメアガールズver1.05までアップデートされております。
今回も色々とバグが残ってしまっていたようで申し訳ございません。
まだ演出面でのバグなどが残っているのは把握しているのですが、
一応の安定版ということで、お手すきの時に更新をお願い致します。

またクリア報告もかなりの数いただき始めましたので、ver1.05に際して、
バトラーグラフィックのおまけフォルダを同梱させていただきました。
【ネタバレ】を含みますので、クリア後に閲覧していただければ幸いです。


アプデに関して、コメントでも少しご質問いただいたのですが、
今作では今のところ内容の追加アップデートなどは予定しておりません。

readmeにも誤表記があったようで突っ込みをいただいてしまったのですが、
今回はもともとボドゲっぽい簡素なシステムの短編を予定していたものの、
上手くゲームにならなくて色々いじってるうちに結局いつもと同じ感じになって、
最終的にCG枚数が予定の倍近くになってしまったという経緯がありまして……

正直、特に戦闘部分に関してはこれ以上入れ込む部分を思いつかないのが本音で、
シナリオに関しても、あまり細かくシーンを追加するのは控えたいと考えています。
ネタはあるんですがやるとしたらポーラのようなミニゲーム規模になると思うので、
完全にこちらの都合で申し訳ないのですが、何卒ご容赦いただければ幸いです。


・今後の予定について

次回作は以前からお伝えしていましたように守護騎士リーフが主人公の短編、
『淫魔のトラップアイランド』を制作する予定です。というか制作中です。

淫魔やその他に捕らわれてしまった王女マリカを助けるために、
リーフがトラップゾーンだらけの島を攻略していく物語となります。
(今作の後半にあった拷問具の異界に雰囲気が近いかもしれません)

かなりエロに振り切った、当サークルでいうとアスとれ!のような方向性になるので、
リーフやマリカがひたすら犯されるのを見たいという方向けの内容になるかと……
詳細はまたブログでお伝えしていきますので、よろしくお願い致します。


それはそれとして、今年も冬コミ合わせでビジュアルブックを予定しており、
そろそろ真剣に始めないと締め切りに間に合わない時期となって参りました。
blog_1025













(※サンプルって事で小さめです※)


今回のビジュアルブックは苗床ダンジョンクロニクルのものになります。
レディナイトではぶられていたロザリーさんや、魔姫七人なども描きます。
あとは仲間魔物とのHCGや冒険者の設定なども入れ込む予定です。
こちらはあまりブログで進捗をお伝えする事はないかと思いますが、
Ci-enの方ではちょくちょく紹介すると思いますので、よろしくお願いします。

あとさらに次回作の話なんですが、上の人達のうち半分は次のナイトサーガに出ます。
そんな感じで先々の予定など消化しつつ、今後も鋭意制作、作業して参りますので、
何卒、気が向いたときにでもお付き合いいただけましたら幸いです。

それでは、また長くなってしまいましたが、今回はこのようなところで~

タイトル通り、ナイトメアガールズ発売開始しております!

今回は本当にお待たせしてしまい申し訳ございませんでした。
まずは完成版1.00bの仕様などをご紹介します。 

・CG、Hシーンは共に80以上
 基本CG枚数は多分90枚程度で、シーン数はトラップ等を合わせて100程度です。
 シーン傾向はいつも通り触手とか百合とかふたなりとか、そういう感じで。
 差分やカットイン、バトラー等の合計は3000を越えていますので、
 いつもよりやり応えを感じてもらえるのではないかと存じます。

・シーン回収はいつでも可能
 ……な、はずです。多分。変なバグが残ってしまっていたらすみません……
 今回はフラグが分かりづらくなってしまったので、少し怖いのが本音です。
 敗北陵辱があるボスを初見で倒した場合、直後のイベントで回想に追加されます。
 通常敗北陵辱6種に関してはクリア後に出現する立ち絵部屋でも解放出来ます。

・難易度はハード(ナイトメア)準拠
 これまたいつも通り、難しいモードで難易度調整させていただいています。
 ハードで最初から最後までクリアすると完遂の証が手に入るのも同じです。
 プレイ時間は高難易度モードで大体20時間前後になるかと思います。

・体験版からの引き継ぎ不可
 以前の記事でお伝えしたように、体験版のデータは使えないのでご注意下さい。

多分、お伝えしなければいけないのはこれくらいかなと思います。

おまけのバトラーフォルダは年内を目安にアップデートで同梱させていただきます。
あとverが1.00bなのは審査途中でバグ修正をさせていただいた名残ですので、
ベータ版であるとか、そういう意味のbではないためご安心下さい。


実は今回、DLsite様の販売ページの画像や文章の作成を他でお願いしてみました。
私は販売画像を作るのが苦手で、以前から頻繁にご意見をいただいていたので、
今回は思い切って、全部お任せしてみたという次第となっております。

その際、作品イメージは伝えずに先方でゲーム内容から汲んでいただいたのですが、
やはり私のイメージよりかなり華やかになっていて、それも正解だったのかなと。
ジェミニフォートの時もサンプル画像が暗くなり過ぎたきらいがあったので……


そんなわけで無事にナイトメアガールズの販売も開始されました!
色々と入れ込んで雑然としたゲームになっている節はありますが、
皆様に楽しんでいただけましたら、それ以上の事はありません。

当面は冬コミの準備などをしつつ、バグや誤字脱字の対応をしていく予定です。
また他の販売サイト様への申請も、FANZA(旧DMM)様から順次行いますが、
今回は『獣姦』という直球な状態異常があったりするので果たしてどうなるか……

あとはナイトメアガールズ制作中は試せなかった絵の練習とかもしつつ。
robig




















完成後、手慣らしの意味も兼ねて描いたローレル。

練習自体は定期的にしているのですが制作途中では中々反映がしづらいので、
こうして完成したタイミングで色々と自分の中に落とし込んでいくスタイルです。

また冬コミの当落などのタイミングで後々の予定などもお伝えして参りますが、
次の更新辺りから次回作『淫魔のトラップアイランド』の事も書き始めますので、
これからの月の水企画、ならびに月の水企画作品を、よろしくお願い致します。

それでは、少々長くなってしまいましたが、今回はこのようなところで~

タイトル通り、ナイトメアガールズがマスターアップし、審査を終えました!

マスターアップ絵はナイトメアガールズより柚炎。Ci-enには日焼け差分を。
yue_master01





























Twitterの方では先んじて呟かせていただいたのですが、
10/19前後に販売開始出来るよう調整していただいているようです。

申請ページによるとステータスは審査中から販売待ちに変わってまして、
テキストやモザイク等に関しては、多分、問題がなかったのかなと……
ここから大幅にズレるという事はほぼ無いかと思いますので、
あと一週間ほど、お待ちいただければと存じます。

今回は本当にお待たせしてしまい、申し訳ございませんでした。



最後にちょっと、体験版に関してのご注意を。

コメントの返信でも軽く書かせていただいたのですが、
今作は体験版のセーブデータを引き継ぐことが出来ません。

少々長い体験版なのでご不便をかけてしまい恐縮なのですが、
奈落の孕姫の引き継ぎに際して出たバグと同じようなものが発生しますと、
今回は初期設定などの都合上イベントでの対応が非常に困難となってしまい、
最初からやり直していただいた方が早い状況になる可能性が非常に高いです。

体験版では進行に必要な初期フラグが立たないようになっていますので、
必ず、完成版で開始したデータで進行して下さるようお願い致します。

誤字脱字やバグなどの修正に際してのデータ引き継ぎに関しては、
過去作品と同様サポート致しますので、合わせてご了承下さい。


では、また一週間後を目安に更新をするかと思いますが、今回はこの辺で。

更新が遅くなってしまい申し訳ございません、T.O.Dです。

土日が上手いこと?挟まってしまい、月を跨いでしまいました。
完成前の最後の更新になれば……という感じで、進捗のご報告です。


前回の記事で書かせて頂いたようにDLsite様へのファイルの送信を終え、
デバッグに関しても最後のおまけダンジョン内以外は完了いたしました。

あとは今日明日くらいでその部分のデバッグも終わりにし、
何度か通しプレイをしてクリア、コンプに問題が無ければ完成となります。
大体いつも何かしらの問題が出るのであまり楽観視はしておりませんが……

確認等に二週間ほどかかってしまうと言われておりますので、
最速でも今月の中旬は過ぎてしまうのではないかと思われますが
重大な問題等が発覚しない限り、その付近で出せるかと存じます。

お待たせしており本当に恐縮ですが、もう少々お時間頂ければ幸いです。


最後に、ちょっとだけ本編からのスクショを。

sample_71
















今回は色々なイベントがフラグ的に縦に並んでいる構造になってまして、
体験版範囲の更衣室イベントが↑この街イベントの発生条件になっていたり、
この街イベントがさらに複数のイベントの進行条件や発生条件になってたりと、
割とフラグがガチガチに固まったゲームモデルとなっております。

結構シンプルな繋がりなのですが、同時に発生するイベント数が多いので、
詳細なフラグがわかりづらくなるような場面がたびたび出るかもしれません。

基本的に回想ルームで見られる条件を順次解放していけば問題ないのですが、
特定のHイベントを意識的に避けたりした場合、サブダンジョンの出現や
シャワー会話の発生条件を満たせなくなったりする可能性もございますので、
初見プレイ時は特に、Hシーン探しながらプレイしていただけると幸いです。


そんな感じで、次の更新は月半ばを過ぎてしまうかもしれませんが、
出来るだけ完成してからのご報告にさせていただければと存じます。

よろしくお願い致します。

いつも沢山のコメントやメッセージ、ありがとうございます。T.O.Dです。
完成のお知らせが出来ずに申し訳ありませんが、今回も進捗のご報告となります。

まずは後半の方で、まだ公開してなかった立ち絵の1シーンを。
sample_70
















今回も経験値増加装備は恒例?のアレです(愛海のものではありませんが)
立ち絵への反映はありませんが、入手時に↑こんな会話イベントがあります。

これを書いていて立ち絵閲覧ルームを作り忘れていた事に気がついたので、
クリア後の引き継ぎや解放される要素に関しても少し手を入れないと……


完成日時に関してご質問いただく事が多く、申し訳なく思っております。
一応DLsite様とも打ち合わせをさせていただきまして、今月中を目標に、
ファイルやゲーム本体を送らせていただくつもりで作業しております。

そこから大体二週間くらいでデバッグ終了~完成となると思いますので、
もう少々お時間いただいてしまうかと存じます。ご了承いただけますと幸いです。

ラストスパート中ということもあり簡単な内容で恐縮ですが、今回はこの辺で~

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