月の水企画 NewMoonLabel 18禁RPG制作Blog

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2016……謹賀新年

皆様、あけましておめでとうございます!

本年も精力的に活動していけたらと考えておりますのでよろしくお願いいたします。 

newy_2016




















とりあえず申年ということで申っぽいキャラで年賀絵を描いてみました。
今年はとりあえず短編を何本か完成させるのを目標としておりますので、
もう少し絵やHシーンに重点を置いて作業していければと考えております。

毎度毎度画風が安定しなくて自分でもどうしようか悩むことが多いのですが、
色々試しながら作っていこうと思いますので、よろしければお付き合い下さい。



……と、ご挨拶もそこそこに、またまた苗床デモンズグラウンドのバグに関して。

主に二週目で発生する可能性が高いのですが(一週目でも比較的簡単に起こります)
簡易Hシーンの『触手スーツ特訓』を本編でそのシーンを見る前に閲覧していると、
本編の該当シーン前後のフラグがバグるという不具合をご報告いただきました。

本当にご迷惑をおかけして申し訳ございません。
ver1.05では修正し、不具合が出ているフラグの修正イベントも実装しますので、
もし該当のバグに当たってしまった方は差し替えをお待ちいただきたく存じます。


実装するフラグの修正イベントは、該当のマップを右に抜けた際に、

2016_01_012016_01_02










(ここから→の方向にマップ移動を行った時です)

おかしくなっているフラグ関係に一度無理矢理リセットをかける処理です。

移動後、再度左のマップに移動していただければ正常にイベントが進行し、
その場で手に入るはずだった進行用の着替えアイテムも入手出来るようになります。

現状、着替えアイテムが無くても拠点で着替えることで進行可能ですので、
差し替え前に進行させたい方は拠点内の服飾部屋で着替えを行って下さい。


またフラグ関係のバグは起こりうるパターンが多いため、こちらが把握していない処理で
不具合が発生していた場合は、この方法でも完全に修正されていない場合がございます。 
さらにこの周辺のフラグにバグを産んでしまう可能性も十分考えられますので、
皆様、アップデートの際は旧ファイルのバックアップをよろしくお願いいたします。


では、年明け早々バグのご報告となってしまいましたが、 
本年も何卒、 月の水企画をよろしくお願いいたします。

2015、謹賀新年

あけましておめでとうございます。T.O.Dです。
少々遅くなってしまいましたが、新年のご挨拶ということで年賀絵だけでも、と。


年賀絵



























マットな雰囲気の塗りを試そうとしてわけわからなくなった、落書きめいてる感じの絵ですが、
お正月、和装ってことでリリィナイトからレイナを描いてみました(和服には到底見えませんが) 

本年度もこういった感じの作品をせっせと作っていこうと思っておりますので、
作品やキャラクター共々、今年も月の水企画をよろしくお願いいたします。


少しだけですが今後の予定や作業進捗も。

苗床DGに関してはまだCG、シナリオに集中して物量を上げる段階までいっておりません。
今は主にシステムやバランスに手を入れている状態でお出しできる画像も少ないのですが、
今月中には難産だった戦闘H関係のイベント処理や必要なCGが完成させられそうですので、
次の更新では戦闘H関係の説明やグラフィックのご紹介など出来るかと存じます。

去年の後期と違い今月、来月辺りは少し作業時間がとれると思いますので、
ここいらで基礎部分をしっかり作って、春以降はボリューム増の作業に集中したいところです。

体験版の詳細なども未定なのですが、今回は完成近くでの公開にさせていただく予定です。
こちらも今月の進みを見て具体的な予定を立てるつもりですので、ご理解いただければ幸いです。 


では、ほとんど新年のご挨拶だけになってしまいましたが、今回はこのようなところで。
本年も精力的に活動させていただきたく考えておりますので、何卒よろしくお願いいたします。

12月進捗報告 システム画面などが一応完成

今年も残りわずかとなりましたが、皆様いかがお過ごしでしょうか。

今回の記事で今年の更新は最後になってしまうと思いますので、
苗床DGの進捗の発表と、クリスマス絵の公開などをしたいと思います。

……と、その前に、「アスとれ!」への多くのご反響をいただき、本当にありがとうございます!
少々特殊な公開形式でしたが、多くの方にダウンロードしていただけたようで、本当に光栄です。
今後も機会があれば様々な形式を試しつつ、少しでも設定をお出ししていければいいなぁと……

アステルほどエロ設定をもっているキャラクターがあまりいないというのが悩みどころなんですが、
苗床DG以降にも何かやらせていただくかもしれませんので、ご期待いただければと存じます。



そんなわけで次は新作、苗床DGについての最近の作業状況などを。

前回の記事でシステム画面などを公開させていただいたのですが、
毎度のことながら実際に動かしたら恐ろしく面倒な部分が目につきましたので、
煩わしい部分や見づらい部分をオミットしてシステム画面を作り直してました。 


まずはセルフチェックの画面など。

system_sample1system_sample2










H経験から産卵レベルを算出して産める卵を決めようかと思っていたのですが、
卵を手に入れたのにレベルが足らない場合にHシーンぶん回しになり、
これがあまりに面倒だったのでレベル制ではなく旧作と同じフラグ制にしてみました。
(セルフチェック一番下の性技部分に追加されます。探索スキルもH関係に絡める予定)

フラグを満たしてない場合も、種付けされてしまいまだ産めない魔物を産む場合があります。

各画像の左上に表示されているのはエリザの体力や状態を示すアイコン群となっています。
移動中や戦闘中の簡易Hイベントで体力が増減しますので、探索には注意が必要です。
アイコンはエンカウント回避中ボテ腹精液まみれ急速成長中の四つの表記があります。

あとは残り体力の比率で左上の表情が変わったり、服のH攻撃耐性なんかも表示してみました。
セルフチェックはメニューから行えますので、適度に確認するとプレイに役立つかもしれません。



続いて産卵画面も大雑把に完成しました。あまり前回からレイアウトは変わっていませんがー。

system_sample3system_sample4










今回の産卵は六段階、各レベルごとに四つ、雄雌産み分けで八種類ずつ仲間に出来ます。
どんな魔物が生まれるかのシルエットが出ないため少し使いづらいかもしれないのですが、
気休め程度に、加入済みの場合は卵名の横にマークが表示されるようにしてあります。
(仲間辞典ではシルエットや必要な卵が参照出来るので、ゲーム中はそちらをご活用下さい) 

右の画像は産み付けの時差分が表示されます。

system_sample5system_sample6










進行度や卵の種類によって表情や触手の形状などにも変化を出す予定です。 


残りのH回想や仲間辞典などはいつもと同じように、移動時にオブジェクトを調べるタイプです。
苗床DCの財宝のような箸休め要素も予定しておりますが、まだ練る部分が多く諸々未定です。

完成時期についてもまだまだなんとも言えない部分が多いのですが、
今回は体験版をお出しするのは大分完成に近くなってからになると思いますのでご了承下さい。 
来年の上半期には完成させたいと漠然と考えていますが、基本は未定ということでお願いします。


以上で今年最後の進捗報告とさせていただきます。
長々と書いてしまいましたが、苗床DG鋭意制作中ですので、
気の長い話かもしれませんが完成をお待ちいただければ幸いです。 


最後に、毎年描いているクリスマス絵なんかを続きを読むの方に。 続きを読む

フリーゲーム「アスとれ!」の公開始めました

お世話になっております、T.O.Dです。

絵の練習やツクールの扱いに慣れるという大義名分のもと色々と
こねくり回していたらゲームの形になりそうだったのでまとめてみました。
ブログの右に該当記事へのリンクもありますので、是非一度ご覧下さい。 

ただ、夏くらいから明確な完成系も見えない状態で、
いくつも並行作業しながら作っていたものですので、
グラフィックの質など含めて色々とまとまりが無い感じになっています。
主線の太さまでムラがあるレベルですが、どうかご容赦下さい。 

*** *** ***

今回はポーラ・えくすプラスの時のような同梱形式ではなく、
DLsite様での公開という少々回りくどい方法をとらせていただいています。

ポーラは内容がリリムユニオン完全クリアが前提だったのですが、
今回は特にリリィナイトと内容の繋がりがあるわけではありませんし、
H傾向もかなり趣きが違うので分けた方がよいだろうという判断です。

また、昨今の同人事情を鑑みるとフリーのサーバーに18禁作品をアップして
何か問題が起きた場合、私個人で責任が取れるかわからないもので…… 



体験版ダウンロードで落とせるファイルで「アスとれ!」本編は全てプレイ出来ますが、
販売版で差異をつけるため短いおまけシナリオのようなものを入れさせていただきました。
こちらはアスとれ!の内容補足というより、キャラクターが本当に気に入っていただけた方や、
過去作品、というかリリィナイト・サーガのアステルを知っているプレイヤー向けの内容です。

基本的に体験版の内容で、やりたかったことはやりきれたと思っていますので、
販売版をお手にとっていただく場合は上記の点だけご注意いただければ幸いです。

*** *** ***

最後に、普通のCGサイズで描いた「アスとれ!」衣装のアステル様

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四月進捗報告2@まだ延期をお知らせ中です

お待たせしており申し訳ございません。

sample0427













現在最後の詰めのブラッシュアップ作業をしている状態です。

ED後の一部マップやHサムネ等システム画像のように細かく出来てない部分もありますが、
HCGそのものやゲームのデータベースなど全体の要素はほぼ完成しておりますので、
あとはゲーム部分がまともに動くようになれば……といったところです(もちろんバランス調整も)

現在の作業進捗ですが、一応ラストまでは動くような動かないような~といった状態です。
サブイベントのフラグがめちゃくちゃで、特に後半がほとんどゲームにはなっていませんが、
4月目終了くらいまでのブラッシュアップは終わっているので、
序盤からのバランス取りと平行して早々に完成までもっていきたいところです。

そういった状況ですので、たいへん心苦しいのですが、もう少々お待ちいただければと存じます。



話は変わりますが、現在、DMM.com様の同人ページで利用させていただいている
ファンページにアップした過去の画像を見ることができなくなっているようです。 
どうやら画像ファイル自体が破損しているか消えているかで読み込めなくなっているようで、
サークル側でログインしても今の時点で二個前以前のものを閲覧することが出来ません。
 
ちょっとこちらでは画像の閲覧に関して手の打ちようがありませんので、
代替措置として、過去の画像に関しては以下、続きを読むの方に貼らせていただきます。
……が、ファイルがPC内に見つからないものが多々ありましたので、
申し訳ありませんが現状手元にある画像だけということで……

また、リリィナイト以降に使う予定の画像も貼らせていただいているのですが、 
そちらは今後、次回作以降の話をさせていただく際に改めて出させていただくつもりです。

では、長くなりましたが画像の再掲は以下、続きを読む内にて~

 続きを読む
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フリーゲーム
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