月の水企画 NewMoonLabel 18禁RPG制作Blog

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短編作品について……完成時期は未定です

前回の更新から一週間ほどしか経っておりませんが、
大変ありがたい事に短編に関してご期待の声や質問を多く頂いているため、
少々気の早い話になってしまいますが少し概要をご紹介させていただきます。

こちらは早くとも、ナイトメアガールズより後の完成となる予定ですので、
そんな先の話には興味ないよという方はスルーして頂くのが良いかと存じます。



では最初に、最近手直ししたばかりタイトル画面のご紹介から。

leaf-title_sample




















正式に決定したタイトルは『淫魔のトラップアイランド』となります。

「リーフの長い一日」ではどんなHシチュがメインなのかわかりづらかったのと、
リーフという名前はありがちなのでそこを前面に押し出してもなぁという判断です。
ちなみに「守護騎士リーフと」の部分はタイトルには入らない飾りとなってます。
(ハ○ー・ポッ○ーと□□□の□□□、みたいなリズムにしたかっただけです)

ゲーム内容は、所謂エロトラップ系のような感じになります。以下シナリオ概要。


~ シナリオ ~

舞台は、かつては魔の島と呼ばれ、膨大な魔力が渦巻いている南海の孤島『トリオン』
今はサキュバスたちが島全体を管理し、一般人にも開かれた遺跡観光の島となっている。

そんな淫魔島トリオンに、グランの王女マリカと騎士リーフが初めての視察に訪れる。
だが、そんな二人に用意されていたのは、大量の卑猥な罠と淫獣たちだったのだ!

案の定捕らわれてしまったマリカを救うため、リーフは淫魔島の踏破に挑む――!

~~~~~~~~


と、こんな感じのエロ要素以外は特に何もないようなシナリオとなってまして、
リーフが触手や魔物や機械に犯されながら島を攻略するゲームになる予定です。

以前、対人シチュが無いと書いたのですが、島内には大量の観光客がいますので、
ある意味全シーンが視姦ではあるのかもしれません(やはり絡みはありませんが)


シナリオの導入だけでは雰囲気が掴みづらいかと思いますので、キャラ紹介も。

leaf-chara_01




















・メインキャラクター リーフ と マリカ

騎士リーフと王女マリカ、共に淫魔島内でHな事をされ続けるメインキャラです。
リーフが奴隷時代の服装を指定されたり、お供の兵士達の入島が拒否されたりと、
視察決定の段から仕組まれていたような雰囲気があるものの真相はまだ不明です。

トリオンに来た観光客は全員、島内のみで使える超小型撮影装置を借りているため、
二人の痴態は常に撮影され、島内の各所で放映もされているような状態となります。


leaf-chara_02




















・淫魔側キャラクター ハーミア と クィリー

トリオンを開拓してエロトラップを大量に設置した人達。多分今回の騒動の元凶。
罠の効能や、淫獣、触手の特性解説のため、しょっちゅう放送に割り込んできます。

ハーミアは淫魔領出身のサキュバス、クィリーは錬金工房に所属する錬金術士で、
島内の設備や各種トラップは淫魔の魔法技術と工房の錬金術により作られました。


leaf-chara_03




















・サブキャラクター あおい と リノ

淫魔島でバイトをしている女の子達もいます。クィリーのツテで集められた冒険者です。
ジュースを売ってくれたり、掃除をしていたり、門番だったりで、他にも何人かいます。


登場人物の数もいつもの作品に比べてかなり少なめになっております。
その分リーフの立ち絵枚数は多くなる予定です(H立ち絵含め基本20枚くらい?)

CGも同じく20枚前後を予定し、汎用絵とH立ち絵を使ってシーン数を稼ぐつもりですが、
リーフは服装、髪型的に描くのが割と楽な部類のキャラなので、増える可能性はあります。
マリカも南国ということで基本ビキニ姿で過ごしているので手間は少ないのかも……?



そんなこんなで、こちらの完成はまだまだ先の話になってしまいますが、
短編作品も少しずつ作業していますので、ご期待いただけますと幸いです。

また何ヶ月か後に、実際のゲーム画面やCGなどご紹介させていただければなぁと。

それでは、色々と雑な更新となってしまいましたが、今回はこのようなところで~

7月進捗報告①……カットインサンプルなど

いつもブログをご覧になって下さりありがとうございます!

現在、前回から引き続き戦闘関係のシステム絵を用意している最中なのですが、
この辺りの作業に一段落が付くのは中旬になってしまいそうでしたので、
今回の更新では取り急ぎカットインのサンプルだけでも、と。

battle_sample_07battle_sample_08










(少し絵が大きすぎる気もしますが……それと毎度のことですが画面は開発中のものです)

そんな事情で簡易的な内容となってしまいますが、ご容赦いただければと存じます。

おそらく今月中には本編ゲーム部分の構築が始められると思いますので、
次回、戦闘関係のSSを紹介させていただき、その次の更新からはHCGや、
具体的なゲーム部分のサンプルやシナリオ面のご紹介が出来るかと思います。

完成時期についてはまだなんとも言えないのですが、お待ちいただければ幸いです。




それと、コメントなどでリーフの短編に関してのご質問もいただいたので少しだけ。

こちらに関してはMVがver1.5.0で軽くなったという噂なんかもありますので、
その辺りの兼ね合いも見つつどのような形で仕上げるか考えている最中です。

作業としてはまだシナリオを書いたり立ち絵を準備しているという段階ですので、
以前からお伝えしていますように、ナイトメアガールズの後の発表になる予定です。

また、予告で紹介させていただいた「リーフの長い一日」というタイトルに関しては
全く違うタイトルに変更させていただきました。ご了承いただけますと幸いです。
(勿論冒頭の展開は予告のままですし、ゲーム内容は当初の予定と変わっていません)

新タイトル画面も出来ましたので、近々単独の記事でご紹介させていただく予定です。



最後に恒例のサブキャラ紹介なのですが、今回はブログの内容が薄めだったので、
少し予定を変更して三人分一気にご紹介させていただきます……では、以下より。
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6月進捗報告……ゲーム的な部分のご紹介など

少々更新が遅れてしまいましたが6月の進捗報告となります。T.O.Dです。

ちょっと今週は諸々手が動かせず、制作やその他の作業が滞り気味でした。
特にメールなどの確認も遅くなってしまっており、ご迷惑おかけしております。

中々個別に返信する時間がとれず申し訳なく感じているのですが、
こちらに届いたメッセージについては全て読ませていただいております。
本当に、いつも沢山のコメントや励ましのお言葉、ありがとうございます。


制作の方はまだシステム部分の画像を用意している段階といいますか……

battle_sample_05battle_sample_06










(最序盤の戦闘シーンよりサンプル。左のようなゲストキャラも少しだけ絵があります)

立ち絵も含め、システム画像に関して折り返し地点は過ぎたかなという印象ですが、
カットインやモンスター画像、肝心のHCGはまだ初めたばかりなので先は長そうです。


この間から戦闘関係のご紹介ばかりさせていただいているような気がして何なのですが、
今作は探索やRPG部分が過去作に比べて割とシンプルな作りになってしまうと思うので、
せめて戦闘部分は過去長編よりもH的な意味で見目麗しいものに出来ればな、と……
立ち絵変化だけでなく、Hカットインもそこそこの枚数用意させていただく予定です。

また、一応カットイン以外のHCGは50枚前後でまとめる予定です。
うちでは汎用絵と呼んでいる背景を暗く抜いた感じのものを多めにして、
使い回しでもいいのでシーン数の方を充填しようかと予定しておりますが、
この辺りもまだ詳しいところは未定ですのでご了承いただければと存じます。



戦闘的な部分を少しでも彩ろうという話の流れで、今回はもう一つシステムのご紹介を。

今作では、ほぼ一般人の主人公ヤツハ達が異界の触手や現世の妖怪などと渡り合うため、
同じ異世界の力を利用して戦うという、いかにも現代物RPGっぽい設定となっております。


そちらのイメージ画像が以下のようになってまして、

sample_05sample_06










↑のように、主人公四人がそれぞれ固有の守護を最大4つ入手出来るようになってます。

言ってしまえばパーティ内の役割や属性をある程度選べるというだけの話なのですが、
スキルも半分くらい入れ替わりますので、お好みで組み合わせを考えていただければと。

この辺のご紹介も踏まえて早めに体験版を出せればいいんですが、時期はまだ未定です……


そんなこんなでまだまだ基礎部分の構築をしている最中ではあるのですが、
マップや会話イベント、その他の作業も並行して進んでいる状態ではありますので、
まずは厄介なシステム部分をどうにかするということで、集中して作業中です。

H部分のご紹介などは少し先になってしまうかと思いますが、ご了承いただければ幸いです。

では、最後に新しいサブキャラ二名を公開させていただき、今回はこのようなところで~
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