月の水企画 NewMoonLabel 18禁RPG制作Blog

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八月二回目の作業進捗報告となります。T.O.Dです。

製作もまだまだ序盤ですが、ぼちぼちチュートリアル部分の作成に目処がつけられそうです。

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今回の仕様としましては、以前からお伝えしているH重視の戦闘(画像右)ともうひとつ、
曜日というか時間管理みたいなものを入れて、探索に幅を持たせようかと予定しています。

厳密にやっても煩わしくなるだけかとも思いますのでまだバランスは考えている段階ですが、
例えば売春は土日のみで金策をするならそこで~とか、特定の日に休みの店舗とか、
休みの日にその店の住人が何をしているか~とか、そういった楽しみ方が入れ込めればなぁと。 


慣れるまでは何をしたらいいかわからず面倒に感じる部分もあるかと思いますので、
今回は最序盤にチュートリアル用のイベントを多く入れ込んで対応させていただくつもりです。



最後に、皆様、コメントやメールでの多くのご感想やご意見、本当にありがとうございます! 

少ない人数でやらせていただいている上、私の技術不足もありまして、
中々多くのご意見を取り入れていくことが難しいのが現状なのですが、
出来る限り面白い作品に仕上げられるよう取り組ませていただく所存ですので、 
新作の方、もう何ヶ月かかかってしまうと思いますが、お待ちいただければと存じます。 

加えて、少ない人数で~というところにひとつ補足、というかお知らせなのですが、
毎回音楽を担当してくださっていたスタッフの一人のBOSS氏が、
他の同世代の例に漏れず来年の三月くらいまで忙しくなる身分の方なため、
今作は音楽に関してはフリーの音源を使用させていただこうかと予定しております。

あらかじめご了承いただければと存じます。 


その代わりと申しますか、同氏には今作の次に作る予定の長編RPGの音楽に
先んじてかかってもらっておりますので、そちらをご期待いただければ……と。 

というわけで、今回はあまり内容のない更新でしたが、このあたりで失礼させていただきます。 
次回更新ではまた新ビジュアルを少し出させていただく予定です。

八月になりましたので、ここで一度進捗状況のご報告をさせていただこうかと……

といってもまだまだ動き出したばかりで私含めスタッフ諸々の動きも鈍めで、
来週くらいにはようやくゲーム部分の構築に入れるかな? といった進み具合です。
現状はOP含む序盤のイベント作りと、システム、HCGなどのグラフィックを最優先で進めています。

ここ数日は戦闘画面系の絵をせっせとこなしていました。
まだ戦闘自体の流れはイベントで組んでいないのですが、今のところの予定ですとー

001こんな感じでエンカウントして(基本1対1)

002溶解液とかで服がとけちゃったりとかして

003さらに裸になってしまうと……

004拘束されてしまったりとか(敵による

005挿入されてしまったりとか(敵による


という感じのエロ重視の戦闘にしようかなという風に考えています。

それで、諦めたり敗北したりすると、ゲームオーバーになるのではなく……

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↑という感じのことになって強制帰還、といった具合に。

敗北陵辱は全敵シンボルに固有のものを設定する予定です、
というか固有Hシーンにしないと折角の一対一戦闘や
諦めるコマンドが腐ってしまうので入れざるを得ません(ぇ
その代わり服破りや拘束、挿入攻撃はしてこない敵もいるといった感じで。


次回作は探索重視のアドベンチャー寄りの作風になる予定ですので、
戦闘自体はそれほど難しくしないように、極端な話をしてしまえば
ボス以外は全部敗北して犯されまくってもクリアだけはできるようなバランスにするつもりです。
(そのあおりを受けて処女プレイやその他コンプの条件がおそろしく難しくなる予感もしますが)


あと、基本ゲームオーバーは無しにするつもりですが一部ボスなどはどうするか……とか、
負けた場合と諦めた場合でのペナルティの違いとか、まだ決定してない部分もちらほら。
この辺はまた体験版を発表するくらいまでの間に練りこめればなぁと考えております。


というわけで、大雑把な紹介になりましたが、戦闘の仕様(仮)についてでした。
次回あたりで新作タイトルの決、発表をさせていただく予定です。
次の更新は夏コミが終わったあたりになるかと思いますので、よろしくお願いいたします。

もったいつけてもしょうがないので、立ち絵をもっそりと公開しつつ新作の概要の説明を。
※設定やシステムなどの概要は全て仮のものです。製作中に大幅な変更が加わる可能性もありますのでご了承ください※


①:シナリオなど

まずは主人公ローレル(左・名前変更可能)に、その恋人相棒アイリス(右)
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新作のシナリオは、新米冒険者の主人公とその相棒が、
伝説の魔剣を求めて姿を消した先輩冒険者(♀)を追って
先輩が姿を消したという淫魔の国に向かう――という導入で始まります。

紆余曲折あり探索自体は主人公のローレル一人で行うことになるのですが、
アイリスの方にも色々と役割があり、Hシーンの割合もそこそこ多くなる予定です。 


②:ゲーム概要など


 ゲームモデルは少々悩んでいるのですが、一人旅で戦闘難度を高くしてもなぁ……という考えで、
 ゲームオーバー無し、マルチエンディングの探索重視のような形にさせていただくつもりです。
 今回はレディナイト、苗床DCに比べると短い時間で軽くプレイできるようなものにしたいなぁと……
 (本当は苗床DCも5時間くらいでクリアできる簡素なものにまとめたかったのですが^^;)

 Hシーン傾向は舞台が淫魔の国だけにサキュバスに色々されちゃったり
 淫獣や触手に襲われたり……といった風に前作までと大差ない感じで。 

 ここからは少しいただいたコメントに返信するような形になります。
 前作ほどシステムに密接には絡まないと思いますが、産卵や触手出産なども盛り込む予定です。
 対人妊娠は……ちょっとまだどうなるかわかりません。人間が出ないわけではないですが……
 あと服破れに関しても、まだ未定な部分は多いですがHP残量での管理はしないつもりです。


③:登場人物など 

 折角の淫魔の国なので村人とか町人サキュバスの立ち絵も色々描いてみました。
 
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↑左から パン屋・娼館・魔法屋 のそれぞれ店主(の予定)
↓左から 衛兵・ただの町人・服屋主人 (の予定)

 
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 やはりどうしても主人公メインになるのでこの辺のキャラがどうなるかわかりませんが、
 一人1シーンくらいはエッチシーンを入れていければいいなぁ……と。

 あと、世界観は前作、前々作から引き継いでおりますので、続投キャラも何名かいます。

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 とりあえず最序盤で登場する苗床DCからの続投キャラはこれくらいです。 
 レディナイトサーガからもキャラクターを登場させる予定ですが、
 前作までをやっていなくても話の理解に支障はでないようにするつもりです。


④:その他 

 と、駆け足になってしまいましたが、新作の情報を簡単にお届けしました。
 まだ決定していない部分、作ってない部分も多いので具体的なことはあまり言えないのですが、
 次回更新で実際のゲーム画面が出せるところまで作れたらいいなぁと思っております。

 作品規模が小さいので年内には発表させていただきたいなと思ってはいますが
 バランス調整が難しくなりそうなのでそこまで順調に出来るかも不明という……

 あ、規模が小さいといっても今回はモンスターを大量に描く必要があったりもしないので、
 Hシーン自体は前回と同じかそれ以上の密度でやらせていただくつもりです。ご期待ください。 


それでは、また次回の更新で~
ld_sample003←折角描いたのに上で紹介するスペースがなかったサキュバスっ娘

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