月の水企画 NewMoonLabel 18禁RPG制作Blog

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新作「淫魔領リリム・ユニオン」体験版をDLsiteさまに登録させていただきました!


今回初めて審査で手間取ってしまったと言うか、
具体的に言うとモザイクの処理で引っかかってしまい、
土壇場で少しだけごたごたしてしまいました。

今まで通りモザイク処理をかけていたつもりだったんですが、
前作からツールも設定も、というかPCが変わっていたせいかうまくコツが掴めず……

現在は無事に審査を通ったのか掲載待ちの状態になっておりますので、
早ければ明日には公開されると思います。

nhcg2_2 <こんな感じのアイコンになっているはずです。よろしくお願いします!


今作はゲーム内にチュートリアルを多めに入れ込ませていただいたので、
初回はチュートリアルを見ていただければそこまでプレイに支障は出ないと思うのですが……
とりあえず体験版の仕様やHシーンに関して少々補足を。


リリム・ユニオンは全7チャプターからなる短編RPGの予定です。
体験版ではチュートリアルチャプター、及びチャプター1をプレイしていただけます。 

Hシーンは、本当は9個、10個と入れ込みたいところだったのですが、
最後に入れようとしたシーンを出すためのフラグがちょっと怪しい動作をしていたことと、
おそらく先々のチャプターでその部分はもう一度手を入れなきゃならないだろうということで、
体験版完成間近にシーンを何個か削減させていただいて、全部で7個で落ち着きました。

おそらく、プレイしていただけるとわかると思うんですが、
明らかに急いでカットしたなとわかるような部分が2箇所ほど出てくると思います^^;

trial_cut_samble

一応CGは↑な感じで、テキストもできてはいたんですが……

こちらのシーンの詳細に関しましては体験版の更新か、
もしくは完成版を待っていただくということでよろしくお願いいたします。


今回の体験版から完成版へのセーブデータ引継ぎはサポートしておりません。
苗床の時のように販売開始前に引き継げるverの体験版に差し替えさせていただく予定です。

プレイ時間はじっくりやっても30分ほどだと思いますので、
どうぞ、お手すきのときにでもプレイしていただければと存じます。
そして、もし不具合やエラーなどございましたら、お手数ではありますが、
ブログのこの記事のコメント欄か、メールでお知らせいただければ幸いです。


最後に、完成時期なのですが、年末~来年三月くらいまで――
と、かなり曖昧な予定でやらせていただきたいと思っています。
私事ですが、少々リアルがゴタつくかもしれないような雰囲気でして……
作業時間はとれているので大丈夫だと思うのですが、
念のためということでご報告させていただきました。

DLsiteでの販売予定は2月前後になっていると思いますが、
早く出せそうなら11月くらい目安に正確な日付になおさせていただくつもりです。
 
そんなわけで、完成までまだ少々時期があいてしまいますが、
ひとまずは体験版の方、触っていただければと存じます。何卒よろしくお願いします。

少し更新の間が空いてしまいました。T.O.Dです。

ようやく序盤のイベントの流れを作るのに必要な素材がそろったので、
ここ数日で一気に体験版の範囲のアルファロムを仕上げてしまおうと作業中です。

sample_120918_01

その流れで、タイトル画面も完成しましたので、タイトル(仮) とあわせてご紹介を。

新作のタイトルは画像の通り、淫魔領リリム・ユニオンでいかせていただこうと思っています。 

……なんともひねりのないタイトル&タイトル画面で申し訳ございません。
Hシーンに関して、触手・異種姦、および百合(サキュバス含む)がメインになる予定ですので、
その辺りの雰囲気というか、傾向がタイトル画面から見て取れるよう配慮したつもりです。



現在制作中の体験版は、以前お伝えした通りチャプター1の終了までプレイ可能の予定です。
チャプター1終了までに見ることのできるHシーンは本来なら12,3個ほどの予定なのですが、
先々のチャプターとの兼ね合いなどもあり、そこまでの作りこみができていないのが現状で、
今回予定している体験版で見ることのできるHシーンは7個か、多くても9個くらいということで……


今作、リリム・ユニオンでは雑魚戦などをこなしてレベルを上げたり、
ダンジョンでボスを倒すことでシナリオが進行するといった要素はほぼありません。
レベルの要素はあるので、戦闘が完全に無駄だというわけではありませんが、
どちらかといえばすべての戦闘がイベント戦闘のような扱いになっています。

 sample_120918_02

雑魚もこのようなシンボルエンカウントで、向こうから寄ってくる敵も少なくなっています。

詳しくは体験版を出させていただいた際にまたご紹介させていただきますが、
探索の結果レベルが上がったり、メインの目的がアイテムの入手や人に会うことだったりと、
一般的なRPGに比べると、大分アドベンチャーゲームよりの雰囲気になっています。

そのため体験版も本当に短いというか、最短でフラグの部分だけ走り抜ければ
5分くらいで終わるものになってしまうと思いますので、その点はご容赦ください。

一応月末には告知、体験版の公開を開始させていただければなと思っております。
作業的にはあとテキストの見直しと打ち込みくらいなので余裕はあるのですが、
デバッグの結果次第でどうなるかわからないところでもあります……

それと、今回の体験版から完成版へのデータ引き継ぎは確実に不可能になりますので、 
その点も合わせてご了解いただければと存じます。

それでは、 今回はこのようなところで~

九月を前にして立ち絵の制作に関しては大体の目処がつきましたので、
前回までの記事でほとんど紹介できなかった、サキュバス以外の登場人物の公開を。

ld_rosalind_base のコピーld_searea_base のコピーたいむちゃん のコピーこんろん のコピー

※クリックで拡大されます※

赤騎士、青騎士、緑剣士、なんだかよくわからない人……という派手な色彩の新キャラ勢に、



ぽーらくろ ぜひくろ アニタ先輩くろ

※クリックで影じゃなくなります※

旧作品からの続投キャラが何人かー……
って既プレイの方には多分シルエットで丸わかりなんですが、一応影にしてみました。
キャラクター紹介画面などはありませんので、完成までは見た目だけの公開でご容赦を。

今回はウィンドウの中に顔アイコンを表示する形の会話形式ではなく、
ウィンドウ切り替えごとに立ち絵を表示して表情の変化を表現しようかと思っています。

111112

キャラクターチップへのかぶり具合が気になってとにかく立ち絵だけでも……と、
このあたりのグラフィックから優先的に作業させていただきました。

あとはメッセージスキップ(既読スキップではなく全部飛ばしてしまうのですが)と、
ウィンドウ消去もありますので、多少ストレスなくプレイしていただけるかと思います。


今作はメインシナリオが章分けされているような形で、
進行度合いによってチャプターが1、2、3・・・と進んでいくようなモデルになっています。

一応全7チャプター+チュートリアルチャプター+おまけ(隠し?)の予定で、
ようやくチャプター1がそろそろ完成するかな? というところまで進んでいます。
九月中にチャプター1を仕上げて、その段階で体験版なり告知なりを正式に出せれば……
と考えているのですが、今作は前作までと比べると自由度が少々高く、
序盤から色々なイベントが起こる可能性がありますので、その兼ね合いなども調整中です。
(最初の体験版では機能を幾つか制限させていただくかもしれません。売春とか産卵とか)

体験版、その他の情報も九月の半ば前には出せるようにしたいと考えておりますので、
もう少々お待ちいただければと存じます。よろしくお願いいたします。

と、その前にタイトルを正式に決定してロゴも作らないといけないんですよね……
ちょっとタイトル候補が何個かあって決めきれない状況なので、
これも体験版公開の目処がつくころまでには何とかしたいと思います。

それでは、今回はこのようなところでー。

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