月の水企画 NewMoonLabel 18禁RPG制作Blog

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制作も中盤にさしかかり、ぼちぼちゲームの細部の形が見えてくるころです。

ということで、まずは進捗状況のご報告を。

****進捗ここから****

マップ:99% ・・・・・・細かい追加はあるかもしれませんがとりあえず完成

イベント:35% ・・・・・・チャプター3終了くらいまでは動くような動かないような……
HCG:50% ・・・・・・基本枚数は60には届かない予定

他グラフィック:70% ・・・・・・エッチ立ち絵が意外と大変だったり
システム:90% ・・・・・・まだまだバグ取り真っ最中

****ここまで****   

イベントが少々遅れていますが、他は折り返し地点を過ぎたので、
今月中にチャプター4まで完成できれば大分順調かなと。

Hイベントは魔物敗北が20種類ちょっと、探索系のイベントが40種類前後に収まりそうです。
後者は差分の関係や思いつきでまだまだ増減する可能性もあるのでなんともいえませんが、
前作までと比べて見劣りするようなシーン数にならないよう努力させていただくつもりです。 

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魔物の数もあまり増やせないので、戦闘はそこそこ考える余地があったり、
攻略に際してのカタルシスがあるようなバランスに調整中です。
ただ、一人旅のゲームは初めて作るため、うまくいかない部分も多く悪戦苦闘中。

一部敵はむちゃくちゃ強くなる予定ですが 、ベストエンドを見る際にも
魔物を全討伐する必要はないゲームモデルになっておりますのでご安心ください。
一回も戦闘に勝利せずベストエンドはバランス的にもゲーム的にも難しいかもしれませんが、
それ以外のエンディングは戦闘をおざなりにしても見られる調整にさせていただく予定です。


最後に、以前の記事でも少しだけ書きましたが、
DMM様の方にサークルファンページ機能というものがあり、
月に一度ですがそちらでちょっとずつ絵や一言お知らせを公開中です。

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↑こういったラフっぽいものから、描き下ろしCGまでを気が向いたときにお出ししています。

折角なので余裕がある限りは続けていこうと思っていますので、
もし興味のある方がおりましたら、是非登録をお願いいたします。

そんなわけで、今回はこのようなところで。月末にもう一度進捗を報告させていただく予定です。
 

11月を前にして早々にマップの方が、暫定ではありますが全て完成しましたので、
今回はSSを何枚か公開してマップやフィールドの雰囲気をお伝えしようかと思います。 

といってもチップを自作しているわけではありませんので、
どんな場所があるかという紹介くらいの意味しかないのですが、
中々、こういう時じゃないとフィールドの画像をお出しするタイミングが……


※画像はすべて開発中のもので、曜日表示などは消してあります。

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体験版の範囲では町や森といったRPGの序盤的な意味でオーソドックスなマップだけでしたが、
短編RPGとはいえ今回もそこそこ、いろいろと探索できる場所をご用意する予定です。


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火山や雪山や海といった定番に、一風変わったマップなども作成中です。

今回は雑魚戦やダンジョン踏破が占める重要度がとても低いゲームモデルになっているため、
それぞれのマップ自体は少々小さめにデザインしてあります。

どんな場所かというのさえ伝われば、あとは脳内で情景を作れるのも
こういった見下ろし視点の2Dドットマップの良いところかなぁ、なんていう言い訳も(ぇ 


他のイベントやCGなどは、前回の更新からあまり進捗度に変化がありません。
もう少し内容の方が作りこめたら、具体的には中盤、チャプター4くらいまで完成しましたら、
その辺りでまたゲーム画面のご紹介をさせていただこうかと思っております。

淫魔領リリム・ユニオンの体験版の公開が始まって二週間ほど経ちました。
皆様、体験版に関してのコメントやご感想、そしてご意見等本当にありがとうございます!
たくさんのご反響やお気に入りなどをいただいて嬉しい反面、
公開後に細かい見落としが結構な数見つかってしまい、反省もしている次第です……


コメントで特に多くご意見いただけました家から町へのワープに関してなのですが、
最初期は家から町までの道のりにテュテュアスとの出会いを初めとしたイベントが少々あることと、
何度か歩かないといくつかのリドルの解決法を見落とす可能性もあるかなと考えまして、
少々ゲームが進んでから開放させる予定です(といっても体験版終了から少し進めばすぐですが)

また家への帰還は体験版にありました通り、回数制限なしの帰還アイテムが
特定のイベント中でなければいつでも使用できますので、そちらで。
体験版の範囲で名前だけ出てきた旧市街など、少し離れた特定のポイントへも、
出来るだけストレスフリーに移動できる手段をご用意させていただくつもりです。


ご要望の多かった魔物の戦闘回想についても、少々レイアウトを考えていますが、
イベント自体は難しいものでもないのでおそらく入れ込む余裕があるかと思います。

反映できる点は出来るだけ完成版までに修正し、改善していきたいと思っていますので、
その他、何かお気づきのことございましたら、ご連絡いただければ幸いです。 


ということで、そろそろ詳細な進捗状況を……

****進捗ここから****

マップ:95% ・・・・・・いつの間にかラストマップ以外ほとんど完成

イベント:20%? ・・・・・・チャプター2終了くらいまでは動くようになりました
HCG:20% ・・・・・・基本枚数は今のところ50くらいで収まる予定

他グラフィック:40% ・・・・・・大体残ってるのは魔物画像。あと立ち絵が2,3点
システム:80% ・・・・・・体験版の範囲+産卵、妊娠関係でほぼ完成? 細かい追加とバグ取り中

****ここまで****  

――と、なんだかムラのある仕上がりなのですが、
体験版の段階より全体的に進んでいっているようなそうでないような……

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(体験版では見られなかったイベントなども実装を始めています)

今回のゲームモデルだと如何に色々なイベントを、様々なタイミングで起こせるかというのが
面白さにそのまま繋がっていると考えておりますので、とにかく分量を詰め込んでいくつもりです。 

今月中にチャプターまで3の段階で必要なCGなどは終えてしまい、
中盤以降の制作に入れればなぁと考えておりますので、
次回の進捗は今月末に、少し新しいマップの雰囲気なども交えてご報告させていただきます。

完成までまだ少しかかってしまうと思いますが、よろしくお願いいたします。

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