月の水企画 NewMoonLabel 18禁RPG制作Blog

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九月進捗報告②:簡易HCGのサンプル

少々更新に間があいてしまいました。ブログをご覧いただきありがとうございます、T.O.Dです。

予告しました通り、今回は久しぶりにHCGのサンプルをいくつか紹介させていただきます。

khcg_sample01













khcg_sample02













khcg_sample03













マルツィア、エルカ、ミズナから一種類ずつ、全て背景透過の簡易的なCGとなります。
(画面は全て開発中のものです。本編にこれらのCGが使われない可能性がございます)


グラフィックの進捗が大体現在50%ほどと進みが遅くなってしまっているのですが、
それ以上に今回はシナリオの方がかなり難航しており、時間を取られている次第です。

一応、前回の記事からこの記事までの間に体験版の範囲のブラッシュアップまで完了し、
数人でシナリオの細かい部分をチェックしてもらうところまでは進んでいるのですが、
違う趣の作品に挑戦したかったという部分もあって、中々、順調とは言い難い状況です。


体験版の範囲終了までの時間は、メインのシナリオだけさっと流せば30分程度ですが、
会話イベントやHイベントを探したり読んだりしているとおおよそ90分ほどかかるようです。

全体としてはおそらく4時間いかない程度の短めの作品になるかと思われますので、
当サークル作品の中ではかなり軽く楽しんでいただける部類になるのではないかと存じます。
その分過去作品のようなRPG要素の充実を期待している方には申し訳ない内容なのですが、
そちらはまた、次作長編の『ナイトメアガールズ』の方をお待ちいただけますと幸いです。 


それと今作は、シナリオが進めば進むほどHシーンがハード寄りになっていくという、
割とうちの作品の中では真っ当なHシーンのデザインになっているような気がするので、
序盤は軽いセクハラやちょっとした触手シーンなどが多めになっています(バッドエンド除く)

次回更新では後半の凌辱シーンや調教シーンなどをまた少しご紹介させていただく予定です。


なかなか具体的な情報がお出し出来ずに申し訳ございません。それでは今回はこの辺で~。 

九月進捗報告①:会話関係のシステムなど

お久しぶりです、夏場の忙しさにかまけて少し間が空いてしまいました。T.O.Dです。

『ジェミニフォートの勿忘草』の制作も少しずつですが着実に進んでおります。
短編にも関わらず中々完成のご報告が出来ずに本当に申し訳ございません。 


今作はシナリオを読み進めるのが中心のADVゲーム方式をとらせていただいております。
そのため最低限のフラグだけを追うような形にしてしまうと味気ないものになるかと考え、
ちょっとした行動による細かな会話の分岐やサブイベントの発生タイミングの管理など、
色々と過去作では力が入れられなかった部分に注力して制作を進めております。 

そんなわけでメインキャラのしゃべるテキスト量がかなり多くなっており、
テキストを中心としたイベント作成に時間を取られている次第です。

sample_t01 




















一例として、こんな感じで街中のポイントを調べるとトークイベントが発生し、
アイテム欄から使用することでいつでも見直せるようなシステムもあったりします。


sample_t02




















(ほとんど全部がくだらない雑談ですが、いつでもどこでも見直せます)

今作は所持金や装備、アイテム等がシナリオと完全にリンクしており遊びが全くないので、
Hシーン以外の収集要素として、マルツィア達の会話を集める要素を入れてみた感じです。

全体のプレイ時間は三時間程度になるかと……シーンコンプでプラス一時間ほどですかね。
まだメインイベントも組み終わってないので確かなことは言えませんが、多分それくらいです。 


完成時期に関しても色々とご質問いただくのですが、今のところ何とも言えない状況で……
基本的に一人で作業しているもので、リアルの都合がそのまま作業時間に影響してしまい、
間近になってみないとわからないというのが正直なところです。本当に申し訳ございません。

できる限り急いで制作を進めて参りますが、詳細な情報公開も完成してからになる予定ですので、
楽しみにして下さっている方々には大変申し訳ございませんが、お待ちいただければ幸いです。 



最後に、いつも多くのコメント、ご意見、ご感想など、本当にありがとうございます! 

リクエストを頂くことも増えましたが、中々ご意見を汲むことが出来ずに申し訳なく感じています。
特に最近はHシチュエーションや作風に関してのご意見も多く頂くようになってきているのですが、
こればかりは私の能力で作れる物が限られているため、基本的に大きく変える事はありません。

各作品の販売ページを見ていただければわかるかと存じますが、
シチュエーションの一番最初に毎回『触手』という文字が来ている程度には
今後も触手シチュ中心のゲームを制作させていただこうと予定しておりますので、 
もしそういうのが苦手でないという方は引き続きお付き合いいただければ幸いです。 


というわけで今回はこの辺りで失礼します。今月末はまた少しCGのサンプルを公開する予定です。

八月進捗報告②:マップやシステム絵などが完成

八月三回目の更新、進捗報告は二回目となります。T.O.Dです。

夏場はどうしても手が空かない時間が多く、進捗が緩やかになってしまっているのですが、
要素要素で完成している箇所がぼちぼち出始めました。こうなると制作もようやく後半ですね。 

タイトル通り、マップが全て完成しましたので、SS多めにどんな場所があるかをご紹介。 

map_sample01map_sample02










宿(コテージのようなもの?) と ジェミニフォートの街中


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カジノ や 売春宿 のようなちょっとした施設 


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触手とか植物触手が襲ってきそうなダンジョン(街中です)


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おなじみの 牢屋 や 食事処 などもあります 


一つの町の中だけで完全に話が完結しているのでそこまで特殊な場所はありませんが、
その分、他作品よりもイベントの密度を上げることが出来ればいいかなと考えております。 

あとはシステムグラフィックや、敵(バトラー)のグラフィックなども完成しました。
イベント戦闘のみでそんなに数もいませんので、こちらは本編でご確認下さい。



続いて、前回のHシチュエーションに関して書き忘れた事がありましたので注釈を。

今作も相変わらず触手・異種姦・百合レズ等の要素が強めと書かせていただいたのですが、
触手に付随するボテ腹産卵といった描写もいつも通り大なり小なりは入れ込む予定です。
スライム排泄や貫通、異種孕ませ辺りも多分あります。あと今回ふたなりかなり多いです。

といっても過去作と同じように、一般的な触手ゲームでは比較的よく見るような内容ですので
今まで当サークルの作品を楽しんでいただけた方でしたらなんら問題はないと思うのですが、
嫌う人も多いジャンルとも思いますので、上記のような属性が苦手な方は本当にご注意下さい。 

タイトル画面が割と綺麗目なので和姦や純愛を予想するメッセージも結構頂いたのですが、
内容な相変わらず凌辱寄りの、快楽責め中心でぐちゃぐちゃしている感じになっております。



最後に、コメントでいくつかご要望頂いきました、人気投票につきまして……

こちらは大変申し訳ないのですが、何か企画ごとを動かすキャパ的な余裕が私に無いため、
当面、サークルで人気投票その他のイベントを行うのは難しいというのが正直なところです。

色々とユーザー様との交流も積極的に図っていかなければと考えてはいるのですが、
少ない人数でやらせていただいているサークルのため、何卒ご容赦いただければ幸いです。 


そんなわけで、またも色々書いてわかりづらい記事になってしまいましたが、今回はこの辺りで~ 
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