月の水企画 NewMoonLabel 18禁RPG制作Blog

◆当サイトはアダルトコンテンツを含んでおります。18歳未満の方の閲覧は固く禁止します◆

謹賀新年@2017

あけましておめでとうございます、T.O.Dです。 

一月も中旬を迎えそうではありますが、年始のご挨拶ということで……
 
2017賀正
































制作中の長編のナイトメアガールズよりお正月っぽい感じの立ち絵を年賀絵代わりに。

ナイトメアガールズはメイン四人で基本的にメンバー固定のゲームになる予定なのですが、
↑のキャラもそのメインの一人です。現代風なので一人くらい巫女キャラがいてもいいかなと。

メイン四人は全員新キャラとなりますので後々ゆっくりご紹介する機会をとることにして、
今月は『ジェミニフォートの勿忘草』完成に向けて色々詰めていきたいと思っています。


とりあえず本日はご挨拶だけということで、月末目安に進捗報告の記事を書く予定です。

中々作品のクオリティに繋がらず恐縮ではありますが、2017年も可能な限り精力的に
活動していきたいと考えておりますので、本年も月の水企画をよろしくお願いいたします。  

一日遅れのクリスマス絵など

土日が絡んでしまったためしれっと一日遅れてしまいましたが恒例?のクリスマス絵です。

クリスマス2016

































(ちょっと髪の感じなんかをいじってみたリーリヤ)

今年はツイッターやPixivの方などにももう少し絵が上げられるかと思っていたんですが、
蓋を開けてみたら結局ゲームに使う絵ばかり描いてしまい例年通りな感じとなりました。

よく考えたら去年は描いてないのでクリスマスのリーリヤも二年ぶりということになります。
割と好きなキャラクターなのでいつかこの子主役でも短編を作ってみたくはありますね。


そんなわけで、おそらく今年最後の更新ということで本年度を振り返ってみようかと思います。

今年は苗床DGの修正から始まり、色々と作業環境を見直したりした試行錯誤の年でした。

特に、未だに苦戦中ですが、私の技量ではMVがどうしても扱いきれずに振り回され気味で、
ジェミニフォート、リーフの長い一日、ナイトメアガールズそれぞれ当初はMVで構築するも、
諸々の問題や細かい仕様の変更などでどれもVXaceに移行しているという体たらくで……
新しいツールに浮かれて本懐を見失ってしまっていたかと反省しております。

販売から一年以上経ちこちらも今では大分安定してきたような話を聞いていますので、
次のナイトサーガを作る辺りでもう一度軽く調べてみようかとは思っておりますが、
上記作品等の数作はVXaceで制作するつもりです。ご理解いただければと存じます。


来年はジェミニフォート以外の二作もできる限り形に出来ればと考えておりますが、
ナイトメアガールズはともかく、リーフの方は本当に片手間の余暇に作業しておりますので、
本当にいつになるか判らない状態です。実際まだ立ち絵が大雑把に出来たくらいでして……

どうしても作業時間にムラあるため安定して作品が出せない部分もあるのですが、
来年度もより一層力を入れ、精力的に活動させていただければと考えておりますので、
不出来な部分も多々ある作品かと思いますが、お付き合いいただけますと幸いです。 


さて、字数の割には内容が無い感じの記事でなんだか申し訳ないのですが、 
年内の更新はこちらの記事でおしまいにさせていただこうかと存じます。

最後に、いつも沢山のコメントやメール、メッセージなど、本当にありがとうございます。 
ご期待に沿えるよう努力して参りますので、来年も月の水企画をよろしくお願いいたします。


それでは皆様、良いお年を~

2016年最後の進捗報告となります

年の瀬もせまって参りました。お世話になっております、T.O.Dです。

おそらく2016年最後の進捗のご報告となります。よろしくお願いします。


といっても今作『ジェミニフォートの勿忘草』に関しましては大分先が見えておりまして、
残るは中盤以降のブラッシュアップと、後半に追加したシーン関係の作業のみの状態です。

CGに関しては基本部分は描き終え、必要に応じて発生するであろう立ち絵の加工と、
後半の構築次第では簡易Hシーンの差分作りが必要かも、という感じとなっております。


CG枚数は、今回も差分が多くていまいち基本枚数がわかりづらく恐縮なのですが、
少なめに数えても41,2枚にはなるので、基本枚数40枚以上と書かせていただく予定です。


今作はいつもより大分枚数が抑えられたにもかかわらずかなり時間がかかってしまいました……

立ち絵の基本枚数が30枚近くあったりしてそこに時間をとられたというのもあるのですが、
今作はメインが三人もいて、かつ絡みや複数人で犯されるシーンが多くなる内容だったことと、
服のパーツが多く、私の技量だと時間がかかる絵が多かったのが原因だったかと考えています。 

cgf_sample01

















↑グラフィックフォルダのサムネもやけに目に痛い感じになっていたり……


枚数だけではなく、今後はこの辺りの手間も考えて時間の配分を考えていきたいところです。


完成時期に関して、しばらくはリアルの都合や時節の事情などで作業時間が取りづらく、
年明けすぐには間に合いそうにありません……お待ちいただいてしまい申し訳ないです。

出来るだけ早くお出し出来るよう努めているのですが、今作はRPG的部分が弱いため、
テキストや展開を雑に作ってしまうと本当に見るに堪えないものが出来てしまうかと思い、
普段以上にイベントや会話の構成などを慎重に作らせていただいております、ご了承ください。

上でも書かせていただいたように進捗自体は仕上げの段階までは来ておりますので、
最終的なデバッグやその他の調整も含めて、もう少しだけお待ちいただければ幸いです。
 


それでは、簡単なご報告だけになってしまいましたが、今回はこのようなところで。 

進捗報告はこれでおしまいですが、年内にもう一度くらい更新させていただく予定です。
今年度の反省や来年以降の予定などはその記事に書かせていただければと存じます。 
作品一覧
フリーゲーム
ブログ内の該当記事に飛びます
astr_bn
 
サークルプロフィール
サークル連絡先アドレス
inuyo_mail☆tsukinomizu.com
(☆を半角@にして下さい
月の水企画の中の人のTwitterです
アクセスカウンター
  • 今日:
  • 昨日:
  • 累計:

記事検索
  • RSS
  • Dlsite blog