月の水企画 NewMoonLabel 18禁RPG制作Blog

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そろそろ具体的なSSなども出していきたい時期になってきました。
いつもブログをご覧下さりありがとうございます、T.O.Dです。

今回は、前回記事のコメントで返信させていただきました通り、
マップを移動中に発生するカットインについて軽くご紹介します。
紹介といっても、文字通り移動中に挿入される小さい絵の事なのですがー
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会話中のアピールとか、移動中に覗き見られたりとか。

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トラップ系とか、進行イベント中のものとか。

今回は発生条件を厳密に決めていないので、色々な場所で思いつきで使ってます。
中盤以降は立ち絵だけで進行するHシーンの挿入差分などでも活用しております。
CGよりもテンポがいい感じするので、ちょくちょく入れてみたい要素ですね。
(最序盤から抜粋しているのでマップが全体的に緑なのはご愛敬ということで……)

また今回はシナリオ進行でもHシーンを見ることが必須で、
罠にかからなければ進めないような地形も登場する予定です。
いわゆる処女プレイは絶対に出来ない仕様なので、ご了承下さい。

今はまだ体験版範囲を中心にチェックし、システム改修したりしている段階です。
先月の状態より、多少H的にもゲーム的にもまとまってきたような気がしてます。
もう少し出来たら先行体験版を公開予定ですので、お待ちいただければ幸いです。



話は変わりますが、いつも沢山のコメントやメッセージ、ありがとうございます。
前回、Hシチュについて、特に機械姦へのご期待の声を多くいただきました。
多くの方に楽しみにしていただけているようで、本当に感謝に絶えません。

ただ、基本的には触手等を主とした異種姦をメインに据えているため、
今回も半分以上は触手や異種系のシーンが占める事になるかと思います。
特に器具責めの延長のようなものではない大がかりな機械のシーンは
ほとんど入れ込めないと思いますので、ご理解いただければと存じます。


では、引き続き作業してまいります。今回はこのようなところで。

暑くなってまいりましたが、皆様如何お過ごしでしょうか。T.O.Dです。

新作の制作進捗ですが、ようやく全体の流れが見えてきたので、
CGやイベントを調整しつつ細部を詰めていく段階へ入りました。

とりあえず後半開始部分くらいまで滞りなく動くようにしてから、
基本枚数やシーンの総数などを発表させていただければと存じます。
お待たせしており申し訳ありませんが、お待ち頂ければ幸いです。


そんなわけで、今日は戦闘要素について暫定的な内容ですがご紹介します。

まずは以前ちょっとだけお見せしたスクリーンショットの完成版的なものを。
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過去作を例にしますと、リリムユニオンっぽい一対一の戦闘方式に、
ナイトメアガールズのような立ち絵変化とVSEを入れた感じになります。

見切りとか色々味付け的な要素を入れてそれっぽく誤魔化してはいるんですが、
今回の戦闘はトラップの一種のような扱いになっているので重要度は低めです。
一応経験値やお金の要素もあるのですが、戦闘で稼ぐ意味はほぼない感じで。
あとは戦闘中陵辱されたりとか、そういうエロRPGっぽいようなものあります。

左下のカメラは立ち絵と別に切り替わる、リーフの撮影アングルになっています。
H攻撃の被弾時だけでなく攻撃時なんかにもある程度ランダムに変化して、
敵に完勝してもオカズにされた回数が増えたりする演出に使います、多分。

今作のリーフの主な攻撃は蹴りなので、基本的には丸見えになることに(左)
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また、右のスクショでは序盤のカメラアングルの一部を公開しておりますが、
今作はリーフの体型的なものもあり、現状結構なスジゲーとなっています。
苦手な方はタイトル画面か警告画面辺りで避けていただけると思うですが、
一応、こちらでも告知させていただきますのでご注意いただければ幸いです。

正直ちょっと戦闘に関してはまだちゃんと動いてない部分が多いため、
今日書いた内容も実は動作が怪しいです、暫定情報としてお願いいたします。
ちゃんと出来たら改めて『戦闘に関して・2』を更新させていただきます。


最後に、前回のコメントでもご質問いただいた、H傾向に関して。

こちらも以前の記事やツイッターなどで何度か書かせて頂いているのですが、
新作はトラップダンジョンものということで、異種姦、機械姦などがメインです。
対人関係は、民衆がリーフの奮戦を眺めているので羞恥シチュではあるのですが、
設定内やプロローグ、エピローグを除いた本編中には今のところ予定していません。

といってもサキュバスのような人型の魔物は出てきますし、
リーフがふたなり化して壁尻を犯すシーンくらいは多分あると思いますので、
話半分で聞いておいてくれると助かります、全体の様子を見て決めるつもりです。

そんなわけで、まだまだ内容を増やしつつ全体を整えている段階ではあるのですが、
少しずつですが完成に向かって進んでおりますので、ご期待いただければ幸いです。

いつもブログをご覧下さりありがとうございます、T.O.Dです。
今回は予告版でもちょっとだけ入れていた、テキスト系のH表現について。

言葉にすると伝わりづらいのですが、テキスト重視のフリゲ等で見かける、
主人公の経験や体質に関わる設定文を羅列するシステムを採用しています。

メニューからリーフの性的嗜好や特徴をいつでも閲覧出来るこういうのです。
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【???】の部分はシナリオを進めたりHシーンを見てると解放されます。
また、二枚目のように何度も陵辱された後でないと内容がわからないものや、
特殊なシーンの後では初期からある軽度な特徴が別のものへと変化したり、
さらに初期にはない性的特徴が増える場合もあったりする予定です。


過去作であったような一般的なHパラメータは時系列ごとに解放され、
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特定タイミングでのH遍歴と併せて日常が想像出来るような内容にする感じです。

現在の値に関しては別枠で、島入口の看板などで確認する形式になっています。
(来島時のデータと一緒に、色つき文字でゲーム中の数値が別枠表示されています)
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今、これが死ぬほど見づらいのとアクセスがやや悪いのが気になっているのですが、
今作はリーフの細部のあれこれを丸裸にするのがエロ的に重要な構成な気がするので、
現在の値は思い出した時にちらっと見ていただくくらいが丁度良いのかな~と……


こんな風に、トラップアイランドは色々な罠にかかって新たな性癖を開花させたり、
秘められた嗜好を解き放ったりしてニヤニヤする感じのゲームになっています。
続投キャラなのでゲーム開始時から徐々に性的に開発されていくモデルではなく、
開発度合い等を開示しつつ、追い打ちで更にヒドい目に遭っていく流れですね。

リーフのキャラ的な属性なんかも含め、かなりニッチな内容になりますので、
ブログの記事や体験版等の確認を、いつも以上に慎重にお願い出来ればと存じます。

体験版の公開もまだ少し掛かってしまいそうですが、お待ち頂ければ幸いです。

それでは、今回はこのようなところで~

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